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Wie wichtig ist Arbeitsspeicher bei Spielen unter Windows XP? - Seite 4/4
Benchmark (3/3):
Unreal Tournament 2003, Benchmark
(1024x768, antalus, max. quality)
Fazit:
Man merkt den Unterschied zwischen 256MB und 512MB deutlicher als bei 512MB und 768MB. Allerdings werden die Spiele immer komplexer (grafisch), wobei man dann den Unterschied merkt, bestes Beispiel Command&Conquer Generals. Natürlich ist es auch von Bedeutung, wie man ein Spiel vor hat zu spielen, d.h. Detailgrad, Auflösung und natürlich die Anforderungen des Spieles. Letztendlich bleibt es dem User und natürlich seinen Finanzen überlassen, ob er 512MB oder 768MB einbaut, wobei es heutzutage möglichst schon 256MB bzw. 512MB bei Windows XP sein sollten. Grundsätzlich bleibt zu sagen, je mehr Arbeitsspeicher, desto kürzere Ladezeiten und zum Teil flüssigeres spielen. Einen deutlichen Unterschied zwischen 512MB und 768MB merkt man aber im Moment noch nicht.
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